估摸著大家的躲藏時間也差不多了,而且這中間也沒有提示玩家的數目減少,所以丁漸打算主動出擊一輪,先逮著一個AI鏡像幹掉,順便看看自己的實力夠不夠。當然,他不會擔心自己找錯人,因為大家都不是菜鳥,不可能犯這種失誤。

    丁漸很謹慎地搜索著,雖然他對自己挺有信心的,但是他害怕遇到好幾個電腦在一起,所以他還是沒有完全暴露自己的身形,而是有點潛行的味道。就隻是短短的5分鍾,丁漸就發現了一個目標。

    丁漸也沒急著出手,而是先觀察了一下,畢竟也有可能是某個隊友還沒找到隱藏的地方,所以還在尋找,不過當確認這個人不是在尋找位置而是設定的巡邏之後,丁漸立刻出手。

    “沒有暴雷強襲好麻煩,而且感覺這個角色的敏捷度比自己低好多。”丁漸顯然不算特別適應這個新的角色,畢竟不管怎麽,人都是需要一個適應過程的,戰鬥和普通的行走給饒適應感覺還是很不一樣的,丁漸有這樣的吐槽也不意外。

    不過吐槽歸吐槽,丁漸的手上完全沒有停,完全不給機會,丁漸就是一個冷酷打擊,打算直接眩暈住目標,不過目標的警覺性超出了丁漸的預計,這個目標直接在丁漸出手之前就開始了攻擊,不過他的起手是連擊。

    丁漸眉頭一挑,沒想到自己居然被電腦先下手為強了,不過自己升級到現在,麵對有著同樣屬性的目標他可不會後退,狹路相逢勇者勝,丁漸稍微調整了下冷酷打擊的角度,卡在目標一個視野的盲區把自己的技能給遞了出去,而且還順利的眩暈住了目標。

    接著丁漸就是一套輸出打在目標身上,不過這個輸出真的讓丁漸超級不習慣,這也叫輸出?要是自己的攻擊力,這種角色一劍估計就秒殺了,結果現在,自己還需要慢慢地磨。

    不過這種磨練倒不是沒有意義,雖然丁漸一直在鍛煉自己的操作,但是有一點是沒有辦法去避免的,那就是他自身職業的技能和屬性都很強,所以這種鍛煉多多少少讓丁漸稍微缺少劣勢戰鬥的經驗。丁漸邊打邊突發奇想,這個情況下,是不是自己可以作死一次,把這個打敗之後,自己去一個人挑戰兩個AI,這樣不是更加鍛煉操作嗎?當然,前提是把麵前這個搞定。

    不過1V1顯然對於丁漸來壓力不大,畢竟要是你的操作都不如一個設計好程序的電腦,那這段時間就白聯係了,雖然技能和屬性丁漸都不太習慣,但是操作水準還在的,所以丁漸雖然稍微花零時間,但還是戰勝了目標。

    “我去,被磨掉了三分之二的血。而且沒有血瓶和吸血,我要回滿血還需要打坐,真的是一個很煩的事情。”丁漸表示自己很久沒有這樣的打坐回複生命值的經曆了,估計上一次還是在新手村。

    而丁漸擊殺了目標之後,果然提示了鏡像數目變為9了,丁漸不禁開心了一下,要是這個不準的話,那就爆炸了。因為如果確切的知道第一個已經被淘汰之後,第二個人就要出來應戰,畢竟要把鏡像淘汰出去,如果現在這個係統故意坑爹使壞,把數據給反過來寫,那麽這對於之前商量好方案的丁漸眾人來,就會變成一個噩夢了。不過顯然係統還不至於那麽坑爹。

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