王一元一刀劈碎了那個即將成型的【心魔權利具象】,便隻覺得一股熱流自刀刃上傳來。

    【偃月】之上,卻是燃起了熊熊火焰。

    【焰瓤:攻擊附帶與原本攻擊力相等的火焰傷害,概率對敵人造成灼傷效果,持續60秒。

    心魔,本身是張角部分法力的具象,斬殺完成,有極概率掠奪張角一部分威能以供玩家更快清理戰場。

    事實上,這個效果來得相當及時。

    戰場公告:“張角部分殘魂被擊殺,當前斬殺線進度0.5%,拯救線進度0,玩家剩餘存活數量。”

    一個boss,代表0.5%的進度。

    這就是,不管是滅殺張角的殘魂,或是喚醒張角的良知,至少需要在現世的玩家全部撲街之前擊敗200個這種boss。

    聽起來是個冗長而複雜的過程。

    但實際操作的時候,卻完全不是這樣。

    玩家們幾乎是同時自殺進入張角的精神幻境,劇情的進度也幾乎是大同異。

    那個看起來凶神惡煞的【心魔】boss屍骨未寒,便隻見四周,有數不清的同樣長的無比抽象的怪物如雨後春筍般出現,一時之間,遮蔽日。

    【心魔·權利具象】。

    【心魔·貪婪具象】。

    【心魔·恐懼具象】。

    【心魔·迷惘具象】。

    ……

    在記憶或是幻想之中,張角的每一個負麵情緒,都能被具象到現世。

    由於彼此之間信息不對稱,兩萬多個玩家,對應的便是兩萬多個boss幾乎同時刷新在戰場之上。

    雖然,仍是隻需要擊敗200個boss,但王一元要麵對的,卻是兩萬餘boss大軍。

    數量到了一定程度,便會導致難度幾何式提升。

    唯一的好消息,是這些玩意兒的戰鬥力仍然不上強大。

    隻見,王一元的【偃月】閃耀著火光,一刀重重劈下,便有一頭看起來猙獰可怖的【心魔】怪物倒下。

    效率並沒有提升。

    不知是不是王一元的錯覺,隨著這些怪物越聚越多,他們的戰鬥力似乎也越來越強,連那靈智也提升了不少。

    兩百頭怪物,按理以一刀一個的頻率,兩三分鍾便能誅殺幹淨。

    但事實上,當王一元殺到第一百餘個的時候,怪物們便變換了戰鬥的方式。

    心魔的戰鬥力一般,都卻是有著各位各樣的詭異能力。

    便隻見戰場至少,心魔們一哄而散,一邊四散而逃,一邊爆發出各種各樣混雜著張角惡念力量的光,照射在王一元的身上。

    【貪婪】:你的攻擊會下意識偏轉到就近的目標身上。

    【恐懼】:你的移動速度降低百分之四十。

    【迷惘】:你隨時可能陷入【思考人生】狀態,無法進行任何行動,持續1秒。

    這尼瑪……不要臉了?

    王一元的屬性強大,可以一刀一個朋友。

    但這些負麵狀態纏身,再加上敵人不肯接戰隻是一味逃跑,卻是讓他一身戰鬥力根本發揮不出。

    誰能想到,他王一元囂張一世,竟然被一群怪物放了風箏。

    不僅如此。

    心魔們見這王一元不好對付,卻是將注意力轉向了那邊與張角正在強行五五開的劉關張等人。

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