咳咳,我們來看下慢鏡頭回放。

    隻見那王大橘趁著董卓招式用老,正要翻滾調整站位,但隻見他往邊上滾動的時候,路線卻是被一大群圍上來的玩家給堵了個嚴實。

    “你們快讓開啊!……哎呀!”

    即使是一般意義上的刀盾或巨盾這種純防禦玩家,麵對於董卓這種高傷害的BOSS,由於屬性碾壓,也很幾乎不可能連續接BOSS的攻擊,這時就需要換坦或者走位躲避來恢複坦磕狀態。

    剛剛董卓那一刀斬在鬼神手甲上,王大橘就感覺自己被一輛壓路機正麵碾過,幾乎當場就要被壓得跪在地上。

    雖然勉強接下了攻擊,但王大橘的雙手卻是現在仍在微微顫抖。

    【脫力】。

    這種負麵狀態一般隻有在精疲力盡之時才有可能出現,角色的整體氣力屬性會直接出現視為-80%,即使是一個壯漢,在這種狀態下也會變成手無縛雞之力。

    解除這個效果的方法也很簡單,休息。

    王大橘心裏清楚,再來上一下,莫是擋住,隻怕自己的胳膊就和腦袋一起直接一刀兩斷化作白光了。

    誰能想到,這十拿九穩的翻滾躲避,卻是會被自己的豬隊友們給打斷。

    我們之前過,《無雙》這個遊戲是有碰撞體積設定的。

    圍殺BOSS,實際上不是人越多越好,像眼前的董卓,即使是在他身周圍滿,也就是十來個身位,這還是不考慮玩家需要走位躲避攻擊的情況。

    董卓這個BOSS正確的處理方法,其實是分出大量的玩家去解決董卓召喚的怪和協助那些正與刀斧手交戰的大臣,留下一支精銳但配合默契的玩家團隊與董卓纏鬥,也不需要過於急躁,以騷擾為主,吸引董卓主動出擊扯動傷口,再伺機偷襲。

    如果這是一個傳統的網遊副本,這算不上一個特別困難的BOSS,基本在團滅幾次之後,玩家們便大致能摸清套路,最終打敗董卓。

    但《無雙》這個遊戲,所有的開荒都是在【劇情任務】中進行的。

    所有的BOSS,除去劇情結束後在後續生成的副本,大家都隻有一次機會。

    沒有統一的指揮,也不熟悉BOSS的套路,玩家們自然都把注意力全部放在了董卓身上,隻見董卓身周,裏三層外三層密密麻麻擠滿了近百個玩家,甚至後排有幾個模型較的,即使踮起腳尖也打不到BOSS,可大家就是不願意散開。

    這就和國人看熱鬧是一個原理的。

    且不管看不看得到,隻要有一群人擠在一起,大家便會不自覺地圍將上去。

    王大橘原本是向後翻滾躲避的,結果後撤了不到半尺,便被一大波壯漢堵在人群之中,一時之間,左右為模

    董卓得勢不饒人,一刀沒能當場解決掉眼前這胖子本就有些不爽,下一秒,卻看見這胖子捂著腦袋捂著臉,撅著屁股一副有傷風化的姿勢(其實是翻滾的姿勢),心頭火起,又是一刀斬下,正中這眼前王大橘的腚溝。

    隻聽“哎呀”一聲慘叫,這眼前的胖子王大橘便成一個徹底的死胖子王大橘。

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