袁紹府是當前版本兌換功勳積分的地方,負責的NPC卻是當初的老熟人,千麵管家福伯。

    不多時,王一元身上的積分清零,黑乎乎的【镔鐵鎧甲】卻是變了個樣子。

    鎧甲仍是墨黑色,但是細節上處理得更好,腰帶、頭盔和肩甲處各自雕刻著獸頭,隻見那獸頭麵目猙獰,甲衣上還勾勒著古樸的紋路,配上王一元倒提的長刀【偃月】,看起來顯得威嚴而神秘。

    【獸頭吞金鎧·鎧甲套裝】(史詩級)

    裝備屬性:全身防禦 35%,受到傷害額外-10%,免疫非破甲箭傷害。

    裝備效果:

    獸麵:在戰鬥中,敵方角色可能被獸麵所震懾,直接逃跑

    堅不可摧:戰鬥中被破甲的概率降低-10%

    史詩級鎧甲的兌換難度要比史詩級武器更高,這套鎧甲幾乎讓王一元傾家蕩產。

    遊戲便是這樣,一步領先,步步領先。

    當別人還在穿著優秀級、甚至普通級的鎧甲時,王一元卻已穿上了史詩級鎧甲,防禦進一步提升,在頭鐵娃的道路上越走越遠。

    【镔鐵鎧甲】一身黑不溜秋的,屬於典型的寫實風格,而眼前這一身【獸頭吞金鎧】卻直接轉化成而來漫畫風。

    《無雙》裏低稀有度裝備實在是太醜了。

    古代戰爭的兵器鎧甲都是非常樸素的,那些花裏胡哨的設計,多半是一些偏向於倚仗的武器,然後再碰上一個現代畫師的二次創作。

    簡單來,那些普通級或優秀級的裝備,才是曆史上戰爭時兵器的真正模樣。

    普通級到史詩級的裝備之間,大致就是簡約線條到極致色彩的區別。

    每一件史詩級裝備,無論是武器還是鎧甲,都由專門的畫師專門設計,每一個細節都精雕細琢力求完美,但普通級的造型,卻是非常地,嗯,複古。

    嫌醜?就買套時裝遮起來。

    反正又不貴,幾十到幾百,最貴的限定版也就幾千塊。

    再加上一點沙雕元素,cosplay元素啥的,自然不怕玩家不乖乖掏錢。

    時裝這一項狗策劃的重要騙氪渠道,每個遊戲根據狗策劃的不要臉程度在設計上各有千秋,但核心隻有一個,氪就完事了。

    就比如某個需要穿西裝才能玩的遊戲,不氪時裝?你的屬性就是比別人落後一大截。

    又比如某知名5V5MOBA遊戲,出完史詩出傳,出完傳出限定,出完限定出炫彩,總之就是每次都有新感覺。

    《無雙》的狗策劃就比較頂了。

    因為醜。

    玩家購買皮膚,就屬於被逼無奈,屬於明搶。

    就很真實。

    當然,如果像王一元一樣,身著史詩級【獸頭吞金鎧】,手提史詩級【偃月】,不需要開什麽皮膚效果,往大街上一站,你就是這條街最靚的祝

    隻見王一元整理了一下衣甲,大步踏出袁紹府門口,卻是找了洛陽城人流最繁華的一處街道,大馬金刀地站在路旁,亮出自己【百瓤的閃亮稱號,擺了個POSS開始掛機。

    咳咳,富貴不站街,如錦衣夜行,你們懂的。

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