如果單以法術論,張曼成可以完爆趙弘幾十條街。

    但如果以軍略論,趙弘卻是黃巾軍少有的帥才。

    在《無雙》裏,將領主要分為三類——

    一曰武將,亂軍之中,取敵首級;

    二曰方士,倒亂陰陽,呼風喚雨;

    三曰統帥,執掌兵權,號令千軍。

    當然也沒有分這麽細,大家可以理解為三條不同的賦樹,比如呂布就是在武將這一條線點滿,單兵戰鬥力MAX,而董卓就稍微在統帥這邊加了一些,雖然戰鬥力稍弱,但能利用軍隊使出【軍團技】這類效果。

    可惜當前為止,遊戲暫時還沒有對玩家開放統帥線,甚至連統帥這個屬性都沒櫻

    趙弘的統帥屬性在黃巾陣營中算的上最高,在史實中,趙弘在張曼成陣亡後接替其渠帥之位,不僅力敵朱儁、孫堅和秦頡聯軍的猛攻而不敗,甚至將麾下的黃巾軍擴招至十萬餘人。

    張曼成被屈辱地亂棍打死後,趙弘便直接指揮部隊後撤,擺出一個防禦陣型。

    這類統帥類BOSS可以通過自己的特性一定程度上強化所轄部隊,而且能和麾下士兵共享生命值,換句話,除非殺光怪,否則boss的生命是無限的。

    像趙弘的特性是【固守】和【募兵】。

    【固守】

    特性效果:增加士兵20%防禦力,20%額外體力恢複。

    【募兵】

    特性效果:增加15%軍隊招募效果,戰後有一定幾率恢複10%所損失士兵數。

    且不論【募兵】這個續航類特性,【固守】在防守反擊戰中非常實用。

    不過趙弘給漢軍一方造成的麻煩卻遠不如張曼成。

    攻守之爭,拚的是誰的矛尖,誰的盾厚。

    優勢戰鬥,劉關張三人和皇甫嵩都自覺地躲在後方看戲。

    不用,無論是玩家還是士兵,漢軍這邊都有幾乎肉眼可見的優勢。

    尤其是玩家,一邊是磨刀霍霍鬥誌昂揚,另一邊是無精打采,等著下班,根本沒有可比性。

    趙弘的掙紮,隻是讓黃巾的敗退稍微延緩了一些。

    大概就是,原本一刀就能殺死的黃巾士兵,現在變成了兩刀。

    在王一元和麻將組等眾玩家的活躍之下,西線的黃巾軍越來越少,隻剩下趙弘一人。

    趙弘這種純統帥類將領,如果沒有士兵便是拔了牙的老虎。

    隻見王一元上前揮手一刀,那趙弘還不及反應,便已經身首異處。

    ——————

    曹操軍這邊,眾人卻是被打了個措手不及。

    畢竟自己的影子會突然暴起發難這種事情,一般都發生在恐怖類角色扮演遊戲。

    將領們還好,身上多半裝配著強力的武器和堅實的鎧甲,而且戰鬥AI非常強,在遭受突襲那一刻,曹操三人身形急退,同時手中武器舉起格擋。

    影子的武器斬在上麵,瞬間濺起點點火星。

    幾位武將反身一掃,那受妖法操縱的影子便被一下攪成碎片。

    但那些漢軍士兵們就沒這麽好的運氣了。

    這些永遠如影隨形跟在自己身後的黑色人兒一躍而起,瞬間將武器刺入毫無防備的原本主饒胸口,然後,以傷口為中心,影子化作無數黑色的絲線,包裹住那被偷襲的士兵。

    隻見那些士兵慘叫著,化為一灘黑色的不明物質。

    隨後,一個個通體黑色的人形便從那灘液體中爬起來,聚集到一起。

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