無雙,取自成語,國士無雙,出自《史記·淮陰侯列傳》,是司馬遷對於所寫人物最高的褒獎之一。

    《無雙》這款遊戲用這兩個字來做遊戲名,一方麵是對自己遊戲質量的自信和對自己勃勃野心的展示,另一方麵,也是對這個遊戲玩法的側麵描述。

    有一位遊戲評論家曾經這麽描述這款遊戲:“《無雙》將個人英雄主義放大到了極致。”

    什麽是無雙呢?

    是趙雲在萬軍之中七進七出的所向披靡,是呂布在虎牢關前一夫當關的不動如山。

    在這個遊戲裏,一人成軍可不是說說而已,所以又有玩家把《無雙》戲稱為割草無雙。

    除了那些有名有姓在三國演義中出現過,或者《無雙》的狗策劃們臆造出來的被稱為猛將的角色,其他人在這裏,真的不過是草芥而已。

    “大人,小的一時糊塗,小的該死,請大人高抬貴手,小人上有八十歲嗷嗷待哺的老母,下有八歲剛呱呱墜地的孩兒……”

    那山賊兵長見自己幾個小弟幾下就被打死了,當時就高舉雙手跪地投降,嘴巴卻和連珠炮似地不停地告饒著。

    “閉嘴,不然就打死你。”

    “好嘞!”

    係統提示:“你成功擊敗了來犯山賊,獲取了小村村民們的信任,快去和他們聊聊吧!”

    打敗了山賊,村民們再沒有和之前防賊一樣防著王一元了,身上代表警惕的橙色閃光也已經褪去,變成了代表友善的綠色。

    村民當中,一個看起來七十多歲的老頭住著拐杖從村民中間分出來一條路,走到王一元跟前,然後推金山倒玉柱一樣拜了下去。

    王一元趕緊一把扶住,臥槽,npc主動碰瓷?怎麽辦?我會不會被訛一輩子?

    “恩人呐!老夫小村村長,恩人今日救我村於兵禍,受老漢一拜!”

    還好還好,隻是來感謝的。

    “老丈這是做甚,快快請起,除暴安良見義勇為是每個大漢子民應盡的務,某隻是做了某份內的事。”

    “恩人高義!威虎山之賊盤踞山嶺,為禍鄉裏,可恨老夫年事已高,無力殺賊,恩人武藝高強,可否助我等掃平此獠?”

    係統提示:“請幫助小村蕩平威虎山山賊之禍,注意,山賊人多勢眾,請務必小心。”

    山賊討伐戰,這應該就是最終任務了。

    “大人!小人熟悉威虎山地形,小人願為大人小犬馬之勞!請大人放小人一條生路,小人願為大人馬前卒!”一邊被綁著準備押送官府的山賊兵長聽到對話,一下子跳了起來。

    係統提示:“山賊兵長願在您麾下效力,是否接納其為副將?”

    係統提示:“山賊兵長對威虎山非常熟悉,帶上他會對討伐山賊很有幫助。”

    【是/否】

    二五仔啊,呸!

    而且,這麽喜歡說騷話的山賊一看就不是什麽正經山賊。

    萬一因為這個家夥讓小姐姐誤會我和他一樣猥瑣,不願和我網戀,那我豈不是虧大了?

    “白日做夢!來人,把他嘴巴堵上,押送官府候審!”

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    事實證明,在新手試煉這種程度的副本中,其實八個,或者是八十個八百個小怪並沒有什麽本質區別。

    新手試煉中沒有耐力設定,玩家完全可以不眠不休地一直攻擊下去。

    這些對於僵直、浮空效果幾乎沒有抗性的山賊嘍囉們麵對一個永動機一般的割草機器,隻能一波又一波地化作屍體。

    好在為了增加難度,狗策劃在設計副本時還放置了幾座數丈高的箭塔,一些堅固的柵欄,以及幾個純粹為了痛擊隊友的陷阱。

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