能當四分衛的都不是笨腦筋,布萊恩發現了大門五郎的問題,毫不猶豫的就開始了乘勝追擊,衝撞,飛撲,變向衝撞,旋轉飛撲,仗著體質好,毫不吝惜體力換著花樣的迫使大門五郎硬接自己的攻擊。

    大門五郎麵對衝來衝去撒了歡的哈士奇一樣的布萊恩,也實在是抓不住,他倒是在錯身之間,抓住布萊恩的肩頭,試圖改變他衝擊角度順便將其扔出擂台的時候,把布萊恩肩頭的那個圓咕隆冬的玩應給拔了下來……

    不過這並不能為他提升勝率,那東西是安在肩胸墊上的,並不是肩胸墊固有的配置,所以這個撞角被拔下去了,可肩胸墊還在。

    布萊恩的防禦能力基本沒弱下去,進攻力是小了不少,可是對大門五郎沒有用,對他來說重要的是要限製布萊恩的攻擊方式,而不是殺傷力。

    可是現在,失去了撞角的布萊恩不在執著於撞角前衝,而是左右肩根據情況更換著來,搞得大門五郎更加難辦了。

    閃避布萊恩這麽大塊頭還周身蕩漾著狂放的氣的重裝攻擊,大門五郎的翻滾技術短板出現了——他雖然因為身周長導致翻滾的距離更長,速度也更快,但是他為了提升速度和隱蔽性,是犧牲了前撲這個指向性動作的。

    這就導致這個翻滾動作在麵對非單體技能的時候,隻能躲開技能的中心點,就像都手雷躲開了手雷落點,卻沒有辦法完全躲開爆炸。

    大門五郎選擇的解決辦法,也是翻滾技術的分支,他會延長轉身的時間,短暫的以自己寬闊的後背迎接攻擊技能的威力——後背是氣的運行中,最容易達成防禦加強的部位,這在所有強化肉身的修行法中,都受到了肯定。

    一般來說,這種辦法足以應對絕大多數的範圍技能,包括布萊恩這種純靠氣魄帶來的衝擊力量。

    事實也是如此,因為不能保證威力最大的部分準確命中,布萊恩空耗體力,對大門五郎造成的殺傷並不大——至少表麵看起來是這樣的。

    全運動隊甚至包括洛奇在內,他們的弱點就是沒有足以致死的殺傷技,哪怕所謂的必殺技,實際上也不過是一種爆發性質的氣的高級應用技巧,和其他武道家的必殺技是不同的。

    正常的必殺技,是為了提高瞬間輸出能力,目標大部分時間不是人類,而是那些擁有高恢複能力的異族和異類,那些東西如果不在極短的時間內挫骨揚灰,說不定喘口氣兒就又活蹦亂跳了,所以之所以叫必殺技,就是因為大家都希望這技巧使了就一定要殺死什麽東西。

    這個樣的指導思路,在全運動隊這種純競技隊伍上是看不到的,他們的目標從來都是打敗,而不是殺死——其實大門五郎也是一回事。

    這就導致了他們在擂台上的戰鬥,關注點很多時候並不僅僅是武道家本身的技藝,戰勝對手的辦法多得很,而打出擂台是他們最常用的一個。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)