東丈和沙加特應當是差不多,不過這倆人從理念上就完全不同,導致打法差距很遠。

    如果麵對保誌隆的是東丈,搞不好贏得會很輕鬆:東丈深受現代技擊理念影響,對戰鬥節奏、戰鬥空間爭奪是非常精通的,而且在唐鎮待久了,多少也受一些老派影響,也開始講究出手不容情得勢不饒人的抽撤連環打。

    這種打法是很難出現在進攻態勢時,主動回撤調整節奏並且回氣的,要的就是尋隙而擊一氣嗬成越打越快,快到自己都受不了了,才會退下重整攻勢。

    但是在世界錦標賽上,除了春麗沒有人是這種打法。

    一瞬千擊本身也是這種理念的折射,並不是看重對方的防禦,因為在一開始的時候,對方的防禦必然還是有序而且目的明確的,但是隨著進攻節奏加快,對方一旦有一個點沒跟上,那就是災難性的防禦破潰,而且再也不會有重組的機會。

    這不是競技格鬥,也不是實用防身格鬥,和軍用武術的關係更遠,反而更接近街頭和警用戰鬥標準。

    無論是競技格鬥,還是其他那些,基本都講究一招製敵、斃敵,總之就是一擊KO就行,所以雖然都是尋隙而擊,可選擇方式完全不一樣。

    街頭格鬥和警用格鬥雖然也講究盡量少的招數盡可能快的製敵,KO最好,但是有一個特點:無論是流氓還是警察,一打起來最怕出人命反而是他們,因此能打傷就不打死。

    這和格鬥聯盟那種死活不論的比賽形式似乎有衝突,但是選手們選擇了這個:沒有多少人會在人生有選擇的時候,讓自己成為一個公眾眼裏的殺人犯。

    而且這麽打非常有氣勢,算是喧嘩殺法了,不但有利於挑動觀眾情緒,也有利於樹立威名,在一定程度上這種進攻能堅持多久,作為一個武道家的標準雖然不完整,但是作為評估已經足夠了。

    保誌隆和沙加特,都是傳統的一擊必殺打法,優點是拳腳重,輕易挨不得一下,挨了就非常影響戰力,但是弱點……就像保誌隆做的那樣,很容易就能脫戰離開戰鬥節奏了。

    然後就是反複打斷對方的節奏,進攻,防守,單純的搞心態就能讓對手出現越來越多的失誤

    ——如果是傳統格鬥賽事的三局積分製,時間可能不夠,但是世錦賽采用的無積分無限循環突然死亡製,最容易搞心態的就是主動防禦的那一方了。

    很多人認為這是規則漏洞,但是武道家們卻都支持,因為搞心態這種心理戰術,實戰的時候還會更加惡心,火引強創立的無賴拳極限流,就是其中翹楚,那些賤招和挑釁方式,著實讓人煩到炸。

    世錦賽沒有其他比賽那麽受歡迎,也是他們的打法觀賞性並不強,比賽往往長期都沒有爆點,偏偏爆點過得非常快,要是運氣不好,等一天都等了,結果轉頭喝口水,比賽結束了,咋結束的沒看見,還是得去看回放。

    除了有切身利益損害的雅典居民,其他地方的人並沒有多討厭這比賽的舉辦方,但是世錦賽的直播權還是不掙錢,各種開銷仍然要靠博彩資金支持,就是因為這一點——但是這些錢已經是非常足夠的收益了。

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