但除了格鬥聯盟的初選賽之外,正經的格鬥賽中死亡事件還是比較少見的。

    格鬥聯盟初選賽之所以會有那麽大的危險性,和很多格鬥家魯莽和下手沒有輕重有很大關係,再有的原因就是很多人也會借助這個擂台,來作一些複仇或者其他原因的生死戰。

    這種情況也是吉斯故意放縱的,為此傑夫很不高興,和吉斯吵過,但是最後卻是被安迪勸服了:

    理由很簡單,武道並不是簡簡單單閉著眼修行就能成就的,在入行的時候就讓人認識到危險和殘酷而退卻,遠比他們投入過多舍不得離開最後卻一命嗚呼強。

    這樣一來一次性有幾輪篩選:第一層看到殘酷現狀轉身離開的普通人,第二層入行之後麵對危險時,明晰這是自己的選擇而確定心性,第三層因為知曉這種已知風險在未知時刻將要來臨,會極大促進修行的緊迫感,可謂是一舉多得。

    尤其是第一層對膽氣的篩選,足以刷掉大部分愛好者。

    但是到了高等級的比賽,除非是死仇,不然大家都是留有餘地的,一來是對個人武力控製更好,二來也是並不想平白的就多了一家仇人

    ——這個世界沒有那麽安詳,並不是什麽人都能接受親人死於比武,即便接受了,也不能保證有沒有人走其他方法報仇雪恨。

    在過去,比武中負者家屬自稱不是武道中人,利用槍支或者其他手段屠了勝者滿門的故事年年都有,尤其是歐美為重。

    主要還是因為火藥武器的普遍性,讓大多數年輕人並不理解武道的規則,也看不上所謂的個人修業和虛無縹緲的生命躍遷。

    等到這些年輕人老了,他們的觀點自然也會順延下來,再加上過去神秘側的秘密箴言守則,武道沒落是從收不到弟子開始的。

    現在隨著獵魔人大量出現,如何踏入超凡已經是熱門話題,甚至於不少年紀大的獵魔人自己在外界開了學校,以各種方式攫取資金為自己的晉階服務。

    武道作為一種隻要吃苦就能看到前進方向的超凡之路,也是頗受歡迎的,所以這些年來格鬥賽事的市場年年攀升——而有著各種氣動技視覺效果的幾大賽自然是重中之重。

    格鬥聯盟一向平和,那裏麵打來打去的都是熟人,每年的總決賽也差不多就那些個熟麵孔,彼此之間熟識,也不會下什麽狠手——真有矛盾了,說不定私底下打一架更容易一些。

    格鬥之王裏那些選手,彼此也多半兒都認識,有不少甚至就是從格鬥聯盟裏轉過去的,也難怪有不少人認為格鬥之王是格鬥聯盟開拓的東方市場——除了賽製,兩者風格都差不多。

    唯獨世錦賽,從當年開賽就問題不斷,每一屆都得鬧出點事兒來,這一屆一開賽就死了人,仿佛定下基調。

    二三場算是相安無事,大家夥兒還鬆了口氣的,就是輿論也說拜森果然是天生惡胚,殺人不著眼,怪不得能到陰影法庭這種恐怖組織裏任職幹部。

    沒想到第四場又給人當頭棒喝。

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