他們隻是正常的操縱當地的政治局勢,和裏世界其實沒有瓜葛的——這自然也是因為月之眷族並不跋扈的原因。

    而隨後而來的黑暗狼人、死靈法師、吸血鬼過什麽的,那種統治方式不但平和了幾百年的人類受不了,將這地方作為資源和後勤基地的陰影法庭更是無法忍受。

    黑暗狼人還可以說是想要戰靈狼人一族的傳說祖地,吸血鬼後入場,也是因為這裏戰爭爆發,有足夠的人口消耗可以讓他舉行晉級儀式,但是死靈法師的進攻,就讓人摸不著頭腦。

    他們說是為了屍骨,但是屍骨其實是去撿的,沒有必要引發戰爭,而且死靈法師無論是用屍骨還是靈魂做研究,用量其實沒有那麽恐怖。

    這麽大的用量,唯一的理由就是在準備大規模戰爭:萬人以下的戰爭,亡靈法師也未見得需要用到大量的屍骨靈魂,亡靈法術即使在超凡戰爭層麵,也是知名的釋放級別低殺傷麵積大。

    光是大麵積的負能量汙染,就能製造墳場魔之類的玩應兒,致不濟也是陰風地,殺傷力多大不好說,就西亞這邊幾萬至多十幾萬人的小城市,肯定一死死一城。

    死靈法師的發源地,也在愛琴海邊上——其實廣泛意義上講,也並不是一個,但是其他流派的死亡力量修煉者,和死靈法師差別是有點兒大的。

    死靈法師歸類為法師,自然是因為一個標誌性的修行動作:建立專屬的法師塔。

    這種行為放在死亡力量修行者中其實不太好分辨,因為力量特性,導致很多人在一定年月過後,就開始修建屬於自己的陵墓——這是他們的家,會設置一些防禦、輔助措施,用來抵禦外界能量對他們的侵蝕。

    死亡力量畢竟不是一種常規存在於自然界的能量。

    當然很多人圖方便,或者財力不夠實力不足,也就直接找個鬼宅住下了。

    但是陵墓不是法師塔,沒有對法術的擴展和研究功能,而且防禦風格也完全不一樣:陵墓更多的是在內部構建一個舒適環境,而法師塔對外攻擊能力相當的強悍,內裏也是以研究方便為主,生活氛圍並不濃厚。

    愛琴海周邊其實是構建法師塔這樣法師流派的發源地,因為這地方各種稀奇古怪的玩應兒太多了,很多東西說是海妖海怪,其實時不時的就上岸來嬉戲玩耍一番。

    美人魚對人類還不錯,喜怒無常的海妖飛上來就挺頭疼了,還有不少多頭海蛇——這玩應兒聽說是海德拉的血脈後裔,但是真是假誰也不清楚,唯一的問題就是這些大塊頭實力很強,光憑肉體硬抗150以下的艦炮毫無問題——人家還會法術呢。

    這些都還好說,各種亞族,龍蝦人、數不清種類的魚人,還有對人類一直抱有極大惡意的深海納迦——可不是流傳在南亞一代那個七個帶角蛇頭的水神,而是一種和美人魚長相類似,卻有著複數手臂的類人生物。

    這玩應兒也是深淵種,並不是本土生物,一般來說應該叫做多臂蛇魔(其實隻有2、4、6、8這幾種,但是西方人起名字的水準麽,也就這樣了),不知道為什麽滯留人間,還住到深海裏去了。

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