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    所以數量正經不少,再加上活化法術還需要細節調整——畢竟構造體和植物還是有區別的——凱文估算了一下,要是把整個森林都這麽處理的話,他得幹一個多月。

    但是現在他不想在這林子裏枯走。

    氣氛很不好,搞得大家心裏都很壓抑,有沒有什麽小動物,哪怕是個怪物蹦出來也行,多少能緩和一下氣氛。

    而且這種林子多半都有一個被動的特性:容易迷路,哪怕有裏克和黛西,他們還是開始繞圈,因為這是物理性的,繞開那些樹這個動作沒過幾十米自然而然的就會讓人偏離自己想要的方向,這倆人隻好不斷地糾正。

    但是他們兩個不是因為有這個技能才能發現,而是因為本身的特異性,可這個特異性在這種林子裏受到了很大的壓製,時間一長就難免出紕漏。

    處於這種情況,凱文幹脆就把活化法術使用在擋路的樹木上,這樣一來他就能開出一條直通峽穀的寬闊道路。

    一開始的時候是不順利的,畢竟那個活化法術針對的是構裝體,那東西沒有生命,就是縫合怪,那東西本來也就是一堆奇形怪狀的肉而已。

    但是這些樹木雖然也是奇形怪狀,但它們沒死,還屬於生命範疇——盡管是扭曲的生命。

    所以凱文再一次修改了法術——他覺得自己修改法術的行為好先挺正常的,但實際上這確實有點問題,但是他是第一次當法師,不太清楚這一點——把食屍鬼的轉化法陣放到了裏麵。

    這樣一來,這些樹本來有機會成為扭曲樹精,現在,卻隻能成為枯木戰士了。

    枯木戰士沒有葉子,身材也大大的縮水,但是要比原來更加堅硬,動作也輕盈了很多,因為本來這些樹就不是很高大,四五米的都算很不錯的了,隻不過枝椏太多,看著毛茸茸的。

    現在這些遍體的枝椏在法術的作用下,編織成了枯木戰士最外層的護甲,這也是意外之喜了。

    因為體態大幅縮水,枯木戰士的體格也就和T·霍克差不多,不到三米,還都有些瘦削,因為一抱粗的樹都沒有,基本都是胸徑三十公分的多,換成腰圍也不必凱文粗,比裏克都細很多。

    但是這些東西聽話,還特別的勇猛,根本就不知道什麽叫停頓,所以凱文活化了幾個枯木戰士之後,就把它們作為苦力,製造了名為滑杆的運輸工具,跟地主老爺一樣,一路趕著越來越多的奴隸(枯木戰士)們,衝向了峽穀深處。

    這個法術極大的增加了拓荒團的行進速度。

    當然,所謂的拓荒團,其實沒有多少人。

    艾什一家都不在,艾什帶隊去打別的副本……那個,別的神秘地帶去了,他們選了一個比較偏的,靠近天使森林邊緣的一個小鎮上的鬼屋,不強不弱,但是就一棟三層的美式家庭別墅,帶一個一畝多地的小花園,就起名叫農場了。

    連個馬廄都沒有——當然,這個世界沒有人能養馬。

    也沒有狗,連豬都沒有,真的就隻是是種菜的……農場。

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