從那個黝黑的大地洞裏仍然在不斷地湧出怪物,這些怪物又都是飄浮的,密密麻麻足以讓任何人起雞皮疙瘩。

    不知道是這些怪物被人群吸引,還是天生能力有限,它們最多也就是在一人多高的半空中懸著,即使躲閃攻擊,也沒有飄得更高,這一點多少能讓人寬心一點——至少他們把怪物門堵住了。

    凱文的法術現場鑽研效果不錯,找機會逮住了一隻怪物試了一下,怪物體表的能量塗層化為翩然飛舞的蝴蝶紛紛離主而去,場麵一時迤邐。

    但是效果卻並不好,因為場麵非常華麗,導致士兵們多少有點愣神兒,但是怪物們卻一定都不耽誤,完全都沒有感覺,沒有能量就合身撲了上來——居然還是用飄的——結果士兵毫無防範的就被撲倒了。

    要不是重型裝甲,就得被掏出心髒了。

    而且怪物的骨骼堅硬,子彈射上去也是一道火光,痕跡很淺,進攻很魯莽沒有什麽章法,威力卻是不小。

    士兵的格鬥刀往往會被卡住,或者卯足了勁也沒有辦法直接破壞怪物的身體結構,反而被怪物連巴掌帶尾巴打得連滾帶爬——關鍵是他們現在殺死的怪物,都是通過擊碎骨骼架構實現的,並沒有發現對方的弱點。

    那些紋身戰士,他們的攻擊多數都針對靈魂,破開能量防護很難,即使破開了,也不能一擊必殺,但是效果確實比普通的戰士要強一點。

    問題是這個強一點,暫時還不能確定是因為他們攻擊了怪物的靈魂,還是因為他們的格鬥技術遠高過普通戰士。

    凱文把霍格斯的上古之軀,刪刪改改,濃縮成了一副符文圖案,蝕刻在子彈上,然後壓了幾顆破甲彈緊隨其後,就這樣破法破甲交替射擊,不斷的試探怪物的弱點。

    結果完全和樂觀無緣。

    他的槍術在這裏已經可以稱得上是世界第一了,連槍鬥術都整理出來,而且他最擅長的就是彈幕覆蓋,可這種怪物,竟然真的沒有什麽弱點,完全得靠一點點的磨,將其打得粉碎才行。

    這樣一來士兵們就隻能動用最大量的重火力,還得在凱文的破法彈掩護之下,才能有一點成效,這和凱文沒到來之前,效果幾乎沒差,唯一的好消息就是因為能量層化為漫天的小鳥——凱文不喜歡蝴蝶——怪物們失去了遠程攻擊的手段。

    之所以還選擇製作符文彈挨個點名這種效率不高的方式,主要是現在戰場上士兵們和怪物們犬牙交錯,一旦開啟了大範圍的法術效果,士兵們麵對怪物戰鬥模式的無縫轉換,傷亡恐怕就小不了了。

    點名雖然慢,但是可以一個區域一個區域的鞏固陣地,怪物的肉搏衝擊,重火力還是能夠抑製的。

    而且隨著凱文的漸行漸進,沒有了鋪天蓋地的各色能量彈,士兵們的士氣回升得很好。

    如果隻是這樣,其實也可以算是勝利有望,隻要搞清楚到底還有多少怪物,這些怪物是怎麽來的就好。

    然而事實往往與期望相悖。

    這些怪物紛紛被重火力打成碎片,士兵們一片樂觀,可是當地上的碎骨積攢成了堆之後,異變驟然而生:這些骨頭碴子在某種不明力量的催動之下,紛紛聚集起來,哢哢作響,竟然拚湊出了骷髏。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>