甚至一些不知從哪兒得到邪術的人犯案,這倒還好一點,人畢竟是有個慣性,有個習慣,是可以推衍其行動模式的。

    再不濟隻要找到線索,也可以使用預言類法術將其行蹤鎖定,同時lapd、fbi和工會也都會是合作競爭狀態,多少都會進行情報共享,相對來講,這還是比較好處理的案件,哪怕是連環案件。

    問題就在於那些失了控的式神。

    式神這東西對於聯邦來說是一項空白,過去因為線索少,也很罕見,所以隻歸類於變異種類,但是現在這東西多了起來,偏偏因為對這些怪物不了解,找不到突破點,處理起來就十分困難。

    比如說有一種霓虹妖怪名叫“累”,這種妖怪一般都是含冤被害一靈不泯的遊魂,需要相當長的時間才能成長為可以害人的靈,害人的手段,就是附身之後瘋狂作死,還會把受害人的私密大肆宣揚。

    在霓虹這東西比較常見,力量也有限,所以這不算是一種強力的式神,大部分陰陽師都會用這東西作為入門練手之用。

    可是累本身還是有特殊性的,它必須是被骨肉血親拋棄之後死去,才會誕生,怨氣是相當深的。

    而且很少有人會去培養起點這麽低,看起來這麽弱的式神——即使能附身害人了,陽光強烈一點也還是會消散掉。

    在聯邦,累這樣的靈,是必須要首先消滅,因為它的進階基本都是寄身靈,危害性是相當大的。

    問題就在於,在聯邦累的成長會非常快,這東西本來就是吸收怨氣和靈魂成長的,在霓虹無論是怨氣還是靈魂,都是相當珍貴的資源,需要優先提供給軍部,其次才是陰陽師們。

    陰陽師們搶到手,也不會去培養累,而是去培養其他的強力式神,所以沒有陰陽師會注意累這個東西成長了會是怎麽一回事——很多人會在某一階段把累喂養給其他式神。

    偏偏霓虹人對怪物的分類法很特殊,那怕有野生的累成長了,它們也就不叫做累了,比如說天狗,就是累的進階形態之一。

    大天狗崇德,也是因為被骨肉血親無情拋棄之後因為怨恨而死掉的人呢……

    所以說霓虹跑到聯邦的陰陽師,本身並不拿累這種小東西做什麽厲害手段來看。

    結果每次他們因為這樣那樣的原因,導致自己被式神反噬,惹下大麻煩的全是這玩應兒——霓虹陰陽師看中的那些戰力,什麽童子、大鬼、蛇帶什麽的,因為有實體反而更容易被消滅。

    在聯邦槍火家家都有,能看到的怪玩應兒就能用槍打,能用槍的,那就不值得怕。

    偏偏累這種連陰陽師自己都不在意的東西,經常會逃出去,然後依循本能覓食作惡,可是累和寄身靈到底是不一樣的。

    寄身靈靈智很高,明晰善惡利害,也由於這一點,它們在附身之後基本不會主動更換寄主,反而會盡量提升寄主的實力,一次來滋養自身。

    累就不會,它的目的是害死被附身的人,因此它們的消滅方法是不一樣的:

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