的魔法造物(雖然他們一直認為自己是生物,但是法師係其實是不認同的),它們從誕生那一天起,就和死靈魔法有緣,學這個東西事半功倍。

    而死靈法係有一個特點,是絕對的實用主義者,在沒有必要的情況下,死靈法師們絕不會追求外表——想想縫合怪、食屍鬼就知道了,都是死人了,還要臉幹什麽?

    實際上作為死靈法師,他們是看不到色彩的,他們眼中的顏色,其實是魔力聚集的濃厚,所以在他們眼裏,那些縫合怪、食屍鬼,肯定是比人漂亮。

    包括吸血鬼也是如此,介於半生半死之間的它們眼睛雖然還有著作用,但是因為魔力侵染,想看到世界的絢爛是需要付出代價的,時間長了自然還是魔力的色彩更能感動其心。

    所以某些人會因為吸血鬼的輕視而感動憤怒,其實大可不必——任誰也不會喜歡視線裏有枯萎幹癟的一坨屎,哪怕這隻是視覺效果。

    單純的審美觀差異而已。

    這樣的特性,讓死靈派每建造一點東西都是有目的的,根本不可能為了簡單的壯美、提升士氣、居住舒適之類的理由,建造這種堪稱奇觀的地下建築。

    哪怕是挖礦也不會的,礦坑可用不著修成哥特式。

    哥特式建築,一向以宏大精美來詮釋神秘、哀婉、崇高這些神秘學理念,而且是除了神秘學指定建築(如祭壇、廟宇、金字塔、日晷)之外所有建築中最接近超凡,也最容易引起神秘共鳴的建築風格。

    但是……這個世界的哥特建築是被官方禁止的,經常這些建築中經常會誕生寄身靈,也正因為如此,哥特式建築保存下來的不多,大部分都在爭鬥中損毀了。

    曆史資料雖然還有,但是這種風格一向以奢靡典雅為衣,注重繁文瑣節,不太受現代人的喜愛。

    現在的審美區域工業時代中期,多鉚蒸剛時代消弭不久,內燃機剛剛邁進八缸時代,還沒有人發明V列陣。

    至於那些時速超過二百多的高速車,它們用的是轉子發動機,容積1.3L的雙轉子輕鬆上二百馬力,然而百公裏耗油能到14L……

    在建築上也更多的喜歡工業建築,方方正正的大水泥塊子,裝飾基本全靠外部掛載的霓虹燈,說起來這種簡約實用的建築風格倒是頗具吸血鬼風範。

    吸血鬼建造能和神秘共鳴的大型建築,準定是有特殊用途,凱文不斷地調整已經做好的建築模型,開始推算整個建築到底有什麽用——然而缺失的線索太多了。

    次聲波掃描沒有辦法獲得太過詳細的數據,偏差值在十厘米以上,如果是用來探測礦脈地址,包括地形建築都是無往不利的,但是用來觀察卻還是不夠,連一個人的手指都分不清,何況那些鑲嵌在建築表麵的裝飾。

    而對於神秘學來說,表麵的裝飾至少要占八成以上的作用。

    凱文沒有給出作戰計劃,這隻是一方麵,他擔心的是,這個建築有著非同一般的作用,他占下來是肯定能,卻要防著吸血鬼鼓動其他勢力,要是給這地方一個洲際導彈,那局勢可就大大的不妙

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