正是這個世界的吸血鬼和正統血族的根本區別。

    血族中並不是完全沒有從死亡中逃脫的死靈族群,但是他們依然有著隨時間推移,實力會一直增長的特點,直到突破瓶頸進階,甚至進階也和普通的血族一樣,隨便找個地方睡一覺就好了。

    甚至和血族相比,他們對血液的需求也很低,他們更喜歡月光和死亡。

    他們隻是不喜歡太陽,卻也不意味著會喜歡棺材。

    可是這個世界的吸血鬼,是離不開棺材的。

    任何一隻吸血鬼,想要進階必須通過特定的魔法儀式,而這個儀式的過程中需要大量人類的生命力,即使平時將力量積攢的再多,也沒有用。

    它們強大與否,就看在儀式中使用了多少生命力。

    魔法這種技術,對於吸血鬼來說是必修課,因為在儀式中被人下了暗手死了或者生不如死的吸血鬼也有不少,除非像希雅這種被人製造出來的,自行轉化的吸血鬼無不是魔法儀式專家。

    好在它們的儀式先決條件比較醒目,所以進階還是比較麻煩的,任何地方管理機構都不希望治下出現大規模的死亡事件,對這種事抵製的還算得上堅決。

    正因為如此,凱文才說吸血鬼其實和食屍鬼都是一套東西。

    食屍鬼在死靈造物中和骷髏、行屍是同等級的,都是基本行列,基本上代表著三類不同的方向。

    骷髏主要是骸骨造物,但是很奇特的是,靈魂其實和骷髏是一路的,這些有形而無質的東西如果不做寄身靈,就隻有附到骨骼上,如果是完整的死亡軀體,肌肉、內髒之類的就隻能被舍棄。

    之所以會說骷髏和靈魂是一路,是因為骷髏進階需要吸收,或者說食用足夠多的靈魂,而不是足夠多的骨骼……

    真正誕生自我意誌的骷髏,屬於可遇而不可求的寶物。

    食屍鬼屬於純粹的死亡軀體活化,本身並不能容納任何形勢的靈魂,它們強大的進食消化能力使它們隻要食用足夠的死亡前同類的軀體,就能不斷的成長進階,但很難突破生前物種的極限。

    也就是說一個人類食屍鬼,隻能通過食用人類來獲得成長,但是突破人體極限的體質非常之難,如果不是在生前就有這樣的實力,那麽就必須而通過魔法儀式來進行,這一點是遠遜於骷髏的。

    而且一旦突破這個極限,再想要控製它就會變得非常困難,因為它們這個階段已經開始孕育懵懂的意識,控製操縱會讓這個意識本能的覺得危險,暴動是必然會發生的事。

    縫合怪就是死靈法師們,試圖繞過食屍鬼本能而研發的技術,後來就成為了食屍鬼進階方向之一,不得不說,至少縫合怪已經不挑食了。

    行屍,這種介於骷髏和食屍鬼之間的死靈造物,也有它獨有的神奇之處。

    它可以容納靈魂,代價就是不能通過食用任何物品,無法像骷髏食用靈魂,食屍鬼食用生物組織那樣得到成長,但是它從一蘇醒,就有自己的獨立意識,這個意識未必是原本活著的那個,但基本擁有生者的全部記憶。

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