甚至有的時候,凱文會指使部分蜉蝣主動吞噬其他個體,因為能量蜉蝣的特性很容易收到食物屬性的影響,而蜉蝣們又是寄生在精神力中的,這些屬性會幹涉宿主的精神狀態。

    經驗豐富的宿主會控製蜉蝣的種群規模,保證自己的精神純度,人類每時每刻都在向外散發能量,這些無端散逸消耗的能量,才是蜉蝣的食糧,但是這要求很高的操縱能力。

    而且初次寄生很難控製規模,隻有在狀態穩定過後,不斷地修行,用新生的精神力驅趕、控製,最後找到一個屬於自己的平衡點。

    所以這些吞吃了死亡能量的蜉蝣,最終的下場其實也是被同族吃掉。

    吃掉同族的蜉蝣會變得更強壯,體積會更,對能量的吞吐效率會更高,而且在幾次種群更迭之後,屬於個人意誌的蜉蝣會發生質變,它們可以承受外來能量的影響,在此期間排出的能量可以回饋宿主,讓宿主變得更加強大。

    但是這個過程是不容易達到的,因為有了精神力喂養,蜉蝣的壽命一般都不短,種群更迭的速度很慢,很多時候會出現幾代蜉蝣共存的現象,這對宿主來需要耗費心力去培養。

    所以生的精神力出眾而就職成為法師的,通常進度比武道家轉職慢很多:他們需要培養,但是武道家有罡氣,能量足夠不,種群更迭打就是了,死的多了更新換代自然而然就完成了。

    但是這樣的戰鬥法師是被瞧不起的:眾所周知,法師的力量來源於知識,通過各種操縱手段,標準法師可以使用符文、陣紋、能量陣列等等基於知識體係的神秘拓展技能,戰鬥法師就沒有這個待遇,他們隻有能量共鳴這種專精某一種能量帶來的能力提升。

    實際上很多戰鬥法師都是為了延長壽命才轉職的。

    凱文擁有好幾套知識體係,從科技到神秘,甚至轉化血族的黑魔法技術他都有,包括製造食屍鬼,縫合怪,石像鬼這種神秘側死靈係的專長,這都是他幾個世界麵對不同品種的血族積攢的收獲。

    所以當他知道對手是寄身惡靈的時候,他就有十足的把握了:他現在的狀態,正是這種個體強弱不定的種族的克星。

    並不是指望著能量蜉蝣,而是這個種族在成功寄身前,所有的攻擊都體現在意誌上,即使精神力枯竭了,打不碎目標的意誌它也是無能為力,而凱文傳承的武道,最重視的就是意誌的磨練,隻有把意誌和身體的每一個細胞甚至分子相合,才是真正的超脫。

    作為曾經橫渡虛空的強者,就是經過穿越的消磨,他的意誌也不是一般的寄身惡靈能夠麵對的,至少得是星球級的——這種能寄身星球的靈魂隻在理論中,他從沒見過。

    而且,他能回憶起的知識越多,就意味著他的意誌越強大,現在他所有的知識體係都保存下來了,雖有著寶石的作用那也意味著他在某種強度以下,是免疫意誌判定的。

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