許紙本來就隻是隨便弄一弄,做個小測試,誰知道網上的確是人才多,竟然還有這種“遊戲策劃大師”自我腦補。

    “這種人才,不去參加遊戲公司的策劃,簡直可惜了。”

    許紙想了一下,決定按照他的方案改造,畢竟他的說法,實際上的工作量並不大,自己要做的,就是兩個事情。

    第一個,登陸的問題。

    要一個遊戲角色、能讓數百人交替進行上線。

    這根本不是事兒,隨便找一個程序員都能解決,更何況作為智腦的蟲巢副腦?編程運算能力才是智腦的本職工作。

    第二個,就是沙盤流速的問題,的確是太快了,得調節。

    畢竟一天一百年,如果提供給小眾還好,但麵向大眾就太誇張了,甚至很可能會引發各種潛在不穩定因素。

    “不如,就減慢一百倍,從一天一百年,調成一天一年。”

    許紙換算了一下這個生物流速,“外麵的一分鍾,相當於遊戲裏的6小時....但每天遊戲的時長六個小時,還是挺長的。”

    那麽,就限定每一個人,每天登陸三十秒,也就是三個小時。

    “還是很黑科技,但已經足夠了。”

    許紙想了想,每人限時登陸三十秒,無數人在輪流,足夠二十四小時同時在線。

    “至於初步的登陸想法,就和之前那樣搞成‘搶灘登陸戰’模式就好了,誰搶到,誰就登陸三十秒,然後下線,換另外一個人搶....”

    一共五百個角色,這個角色搶不到,就搶另外一個。

    “但這又誕生了角色歸屬感的問題。”許紙皺眉,“大家隨便上線,隨便搶角色,就能入場.....”

    雖然他網遊玩的並不多,但還是清楚的知道,對於那些網癮玩家來說,如果一個角色自己沒有歸屬權,那就無法當成自己的角色養成,拚命“肝”。

    許紙琢磨了一下,又想到了解決辦法,之後,他仔細端詳了一下之後,就開始編輯一篇更新文案,確認沒有錯漏之後,發到了網上。

    【《孢子進化》0.4正式更新上線】

    感謝諸位網友對於本遊戲的期待與支持!

    本次更新,開啟附屬副本《巫師社區》,給與大家交流、玩耍、互動,交友。

    將由小範圍的局部內測,走向正式公測。

    ......

    一如既往,消息一出,論壇又轟動了,經曆了前三次內測,現在終於走向公測,麵向廣大群眾了。

    “淚目,一步步看著他長大,終於公測,麵向廣大玩家了。”

    “終於不像是內測名額那樣,名額稀少,要寫硬核論文,才能進去了。”

    “上麵的,這是附屬的副本社區,給大家修養身心的,你要進入正式遊戲區域,玩開局一個單細胞,進入諸天萬界....還得寫論文(無情打擊)”

    大家都在熱烈議論這一次更新,未來會造成什麽重大影響,甚至有人說,這隻怕是早有策劃的。

    《孢子進化》就是熬禿頭,硬核學習,拚命肝,學習使我變強。

    《巫師社區》就是放鬆精神,有修養冥想室,大家愉快的玩耍,相互交流,讓我們長回頭發。

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