“每一幕實施最低積分抹殺,第一幕結束時,積分低於50分的冒險者,將被抹殺”

    “積分無法交易,一旦發放,將固定在本人賬戶。除非死亡,方可由他人繼承。”

    “本世界實施動態調整製度,連續兩幕,排名前二的隊伍,將強製升級一級難度!前一幕倒數前二的隊伍,則有選擇權,是否下一幕降低一檔難度、提升一檔難度或難度維持不變。最低難度不低於普通。最高不超過瘋狂煉獄”

    “難度與積分大致關係,是以外城區噩夢級別積分為標準,普通級70%,噩夢級100%,地獄級200%,煉獄級300%,瘋狂煉獄500%”

    “本劇情允許冒險者相互攻擊,但不給於30%的血腥鑰匙獎勵加成。”

    “本劇情強製需要完成第三幕亞瑞特火山口,才能選擇返回血腥都市。第四幕、第五幕可自行決定,是否繼續。”

    “積分的用途,在完成本任務挑戰後,回歸空間時,可以以積分為貨幣,自由兌換暗黑世界的全部物品。”

    “戰死者或者被抹殺者,在死前可以指定自己賬戶中的積分遺產繼承人。若未留下遺囑,則由本國幸存的冒險者,平分其積分。”

    “在本世界內,打出的裝備、寶石、技能書,均可帶出本世界。開出的金幣,可在鐵匠處購買裝備,也可自由帶出。”

    “本世界無法使用任何即時回程道具,返回都市。發現者將被抹殺。”

    “另外注意,本世界開放職業係統,你有三個選擇。一是轉職模式。冒險者可以轉職成野蠻人、聖教軍、獵魔者、女巫、武僧和巫醫六個職業其中之一。轉職本世界的職業,有兩大好處,一是本世界的職業對怪物有額外5%的攻擊傷害加成,完成職業認證獲得職業技能後,更提升至10%額外傷害加成。二是可以提供職業試煉任務。雖然會帶來額外的風險,但也會有額外積分和獎勵機會。二是兼容模式。你選擇了暗黑六大職業,之前本人慣用攻擊方式依舊兼容使用,將無法獲得額外的攻擊傷害加成,且本人原有攻擊力削弱5%。但保留職業試煉任務。三是放棄暗黑職業,既無加成,也無削弱。本世界後,你可以放棄本世界職業,恢複原有職業。”

    “本世界開放秘境係統。在冒險中,冒險者完成任務,可能達到秘境之石,湊齊5顆後,點擊位於營地中央的涅法雷姆石碑,便可開啟某一個秘境。秘境中類似冒險世界的副本。秘境裏相對來說怪物密集度高,精英多,擊殺一定數量的怪物後,還會刷新大BOSS。擊殺BOSS後,除會比平時冒險更高幾率掉落各種珍稀裝備、材料、寶石外,還將根據本次秘境探索的成果,得到一定積分獎勵。秘境的BOSS,更有可能掉落宏偉秘境的石頭,進入那傳說中的宏偉秘境!”

    人人都被這堪稱空間詳細而又鮮血淋漓的說明,一條條,震撼當場。

    不愧是60年才一次的大場麵,全無漏洞可鑽。

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