“明白。”興欣上場的幾位應聲後,各自進入了比賽席,三零一那邊也準備就緒,地圖開始載入,雙方很快就要開始比賽。

    興欣選圖:桐木樓。

    一張擁有製高點的地圖,顯然是考慮到目前三零一的戰術特色。擁有製高點的話,興欣可以從更多角度掌握三零一的行動,防範他們目前慣用的刺客舍命一擊的打法。

    於是開局的戰術意圖就顯得非常簡單直接了:搶占製高點!

    三零一隊顯然對這副圖不會一無所知,開場後也沒有進行任何戰術回避,大部隊直衝出去。

    作為一個如此重要的戰術要點,桐木樓當然不好在距離上對兩端戰隊的刷新點有任何偏袒,雙方從刷新點到達桐木樓的距離是完全一樣的。誰先到,這取決於雙方移動的速度。

    三零一全軍齊出,但是很快,角色與角色之間拉開了層次。

    風景殺!

    三零一隊長楊聰的風景殺衝在了最前,絲毫沒有要配合全隊速度的意思。以他更快一籌的移動速度,先一步朝著桐木樓的方向衝了去。

    興欣戰隊的角色裝備銀裝較少,相對屬性比較透明,這都打到38輪了,興欣也引起了足夠的重視,他們的選手角色各隊都已經研究了個七七八八。拚移動速度,楊聰有信心不輸給興欣隊中的任何一個正常角色。但是很遺憾,興欣中偏偏還有一個不正常的角色。

    君莫笑。

    這散人若是使用技能移動的話,移動速度恐怕將在楊聰的風景殺之上。

    但是對製高點的占領,楊聰判斷興欣不會由君莫笑去承擔。興欣的這套主力陣容,君莫笑將是隊中的近戰攻堅主力,占據製高點的,毫無疑問最好是蘇沐橙的沐雨橙風。

    可是沐雨橙風賽跑又快不過風景殺,這一點,楊聰相信興欣也有清晰的判斷。所以先讓君莫笑暫時占領守衛,而後再由沐雨橙風趕到後替換就是比較穩妥的方案了。

    楊聰思考的很清晰,很詳盡。

    三零一雖然多年都沒有什麽出色的季後賽戰績,但進進出出的次數倒也不少,楊聰作為第三賽季的選手,積累了多個賽季的經驗,很清楚這種一局定生死比賽中的窒息感。所謂的季後賽經驗,他當然是不缺的,所以他可以冷靜謹慎地分析問題。

    他的風景殺單槍匹馬的衝出,不為搶點,隻為偵查。興欣君莫笑可以比他更快一籌,占據先手,這時候和人衝突拚突,並不是個穩妥的決定。而季後賽的節奏,就是要先讓自己立於不敗之地,所以此時的楊聰,絲毫沒有戰鬥的意圖。

    他隻想看,看清楚興欣的安排,看清楚興欣的意圖,有可乘之機,他就上,沒有,就等。總之不到萬不得以,都要到有足夠的把握時再出走。

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