江波濤,輪回的副隊長,隨輪回連續奪冠,人氣也是連年走高。但是真要說到個人的技術水準,卻不像很多選手那樣有著鮮明的特點。他的打法,就好像在和你拉家長一樣,平平常常的,不驚人,卻也不太低調,順其自然般地就結束了比賽。

    也就是說,江波濤打比賽,通常不會有一波帶走多少多少生命這樣的攻擊高潮,就是聚沙成塔,積累點滴優勢,獲取最終勝利。和他對陣輸掉的選手,往往在比賽中無論領先或是落後,都會有“就差一點”的感覺,結果一點一點,最終卻是滿盤皆輸。

    起初有人認為江波濤計算力驚人,但是漸漸的,大家發現並不是這麽回事。與其說他是計算力驚人,倒不如說他是不漏過每一個細節。

    江波濤,就是這麽一個細心的選手。團隊中如是,個人賽中,也如是。攻防中的任何一種可能性,他都會仔細去應對。如此一來,比賽中無論哪一方都較難出現高段數的連擊。真要從這一角度考慮的話,江波濤似乎還真有點針對葉修。葉修現在的散人單挑,走得就是不間斷的連續攻擊。

    而眼下,君莫笑已經氣勢洶洶地衝上前來,江波濤卻早做了抵防。君莫笑技能移動出手的同時,無浪也已經後跳,同時一記地裂波動劍卷出。

    頓時,君莫笑已經不像是在用弧光閃拉近距離,倒像是在一頭朝著地裂波動劍上撞去。

    躲不及了吧?普通玩家們都會如此覺得,但是在職業選手眼中,兩邊技能雖快,但是,還有空間。

    左?

    還是右?

    江波濤死盯著君莫笑的舉動,無浪在後跳中就已經又一次拉好了架式,就等君莫笑閃避的同時,再一記波動劍卷出。

    結果,不是左,也不右。君莫笑猶自這樣衝著,但是雙臂卻奮力一振。

    鋼筋鐵骨!

    葉修沒有選擇閃讓,而是在這時給君莫笑強開了這個拳法家的硬功。防禦強化,可以降低傷害,不過對於地裂波動劍這個可以將目標掃開的攻擊來說,鋼筋鐵骨的霸體狀態才是最煩人的。君莫笑,就這樣踩著滾滾而來的劍意波動,繼續直衝。

    可是即使這樣,卻不能阻擋無浪繼續出劍。不過這出人意料的舉動,到底還是讓江波濤的反應慢了稍許,畢竟,原本他的注意力是全部集中在左右兩路的。

    銀武天鏈準備再度揚起時,君莫笑已經抬手飛快拋出一物。

    噗!

    隻是一聲輕響,但紫色濃煙卻是如此之快地擴散開去,江波濤的視野中瞬間就沒了君莫笑的身影。

    忍具?煙玉!

    江波濤的操作停了。

    濃煙的掩蓋下,他完全無法判斷出君莫笑的位置所在。

    濃煙繼續擴散著,有什麽不尋常的流動嗎?

    江波濤仔細地觀察著,角色在這濃煙中移動的話,肯定會帶亂濃煙的自由擴散,移動的痕跡,是可以這樣捕捉的。

    但是,沒有!

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