四家公會從玩家到職業選手都淩亂了,哪裏還顧得上眼前的這些興欣玩家。合著他們這一大簇人都隻是一個掩護。龍劍士眼下徹底脫離了他們的視角,接下來會被帶到哪個角落偷殺?

    數百人急匆匆的追過來,隻覺得山高地大一片廣袤,龍劍士好像從未刷新過一樣,這要找,從何找起?各公會的人分散著被派出去了,至於各家的職業選手,此時都有點回不過神來,他們覺得有點糊塗,這怎麽著龍劍士就被興欣從他們眼皮子底下牽走了?沒弄明白啊……

    這得做戰術分析。

    職業選手那自然習慣性地從職業角度思考問題,就像時常要分析對手在比賽中用過的戰術變化一樣,剛剛這一陣,他們也覺得需要用這樣的態度來研究一下。

    網遊,在沒有同級別的競爭對手時,對他們來說是那麽的輕而易舉,可是當有了同級別的對手時,卻又遠比職業比賽要來得複雜。

    派出尋找龍劍士下落的玩家最終都沒有傳回消息,直至係統消息公布龍劍士被興欣公會擊殺。至於在哪殺的,都是哪些人殺的,幾大公會竟然一無所知。

    眾人沒精打采地收拾著戰後的局麵。能複活的人盡可能去複活一下,爆出的東西盡可能的拾一下。這過程中和其他公會難免也會發生點口角,但是大規模的戰鬥卻再沒必要。他們這部分玩家,也都有些職業習性,他們一般不會做什麽意氣之爭。BOSS搶完了,就好像職業選手們比賽打完了一樣,之後接著打殺顯得毫無必要。畢竟他們都是經營到這種程度的公會,打打殺殺的方式是無法將某一家說徹底鏟除的。像去年輪回奪冠後,輪回、藍溪閣兩家公會大打出手,從公會成員到各種野生的粉絲玩家,戰火蔓延整個榮耀。結果呢?對兩家公會而言隻能是兩敗俱傷。畢竟這是網遊,角色死了轉頭就複活了,裝備是會掉,但有掉就有拾,你拾我我拾你的,兩家最後誰能占到便宜?誰也不能,最後隻能兩敗俱傷,然後便宜一些路人。

    所以這種的戰鬥,對於公會經營來說是很難極力避免的,隻是大賽之後粉絲的情緒需要消化,公會在這種時候必須是和自家粉絲堅決站在一起的,所以明知不是明智之舉,卻也不得不為之,隻能算是幫粉絲買單消費了。

    而此時隻是丟了一個野圖了BOSS,情緒不至於那麽強烈。各家職業選手都在愣神網遊裏他們居然有點招架不住葉修的感覺,而他們的會長乃至精英團的玩家們,被葉修帶著興欣搶走了野圖BOSS,這個事吧,他們已經特別習慣了。

    隻是……自家現在明明也已經來了職業選手啊,怎麽還是被興欣輕易得手了呢?這個問題,各大公會的玩家一時間都有些想不通。職業選手在他們眼中都是各種高端的。長久不接觸或是接觸少,導致比不了葉修一年半孜孜不倦的網遊這種非常凡人的理由,他們完全忽視了。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)