落花掌,君莫笑被擊退,而一葉之秋呢?卻因此獲得了一個火屬性的魔法炫紋,立即被孫翔操作放出,一葉之秋雙臂飛快纏繞起了火燃一般的魔法波動,這是火屬性炫紋使用後帶來的力量增加的效果。而那大火球一般的魔法炫紋,也已經襲向了君莫笑的麵門,孫翔正準備繼續接下一步的攻擊,就覺得眼前一閃。

    什麽東西?

    孫翔來不及思考,隻能下意識地操作去閃避。

    還是遲了!

    東西來得太快,孫翔發現時,是看到自己射出的火屬性炫紋中好像產生了一個裂縫,有什麽東西在鑽出。

    君莫笑的這一擊,拿火屬性炫紋做掩護,這是何等精準的操作?孫翔事先毫無察覺,等到都穿過火屬性炫紋再做反應,實在已經遲了。

    中彈!

    君莫笑打來的赫然是一枚子彈,被擊中的一葉之秋,瞬間被僵直了。

    這不是普通射擊的那種微小僵直,那點攻擊效果,對於強悍如一葉之秋的角色來說根本忽略不計。

    這是僵直彈,彈藥專家20級以下的低階技能,僵直就是它最重要的效果。

    跟著刀光一閃,將火屬性炫紋都劈成了兩半,僵直狀態下的一葉之秋接著就被這記拔刀斬給劈中了。

    如此一番交換,明顯一葉之秋吃了虧,他所得到的最實惠的好處,大概就隻是身上有了火屬性炫紋的力量加強。

    但是此時占據主動的依然是君莫笑。拔刀斬後,千機傘形態不改,早一個崩山擊劈了過來。

    一葉之秋連忙朝後避讓,同時卻邪刺出,想用一記圓舞棍將君莫笑抓過來。

    君莫笑刀勢一改,這擊崩山擊劈不到一葉之秋,卻劈到了卻邪戰矛上。

    一葉之秋,再得一個炫紋,但是,這種炫紋的得失,誰會比葉修更加精於計算?他清楚哪些炫紋能給,哪些不能。他可不是會被戰鬥法師的攻擊招架打法給牽製住的人,因為很遺憾,這種打法也是由他首創的。

    送一葉之秋一個炫紋,君莫笑卻已經搶到了他的身邊。

    孫翔覺得很難受。他本以為自己已經可以掌握住局麵,但是沒想到,局麵又一次在他的意料外。

    葉修居然又不再使用他那些漏洞了,這幾次攻擊,都是強硬地以攻對攻。

    孫翔精心準備的應對,這時全落空了。

    隻是這樣單純的死拚,他當然不怕,甚至年紀輕輕精力充沛的他會更占優。可是現在,他不得不提防著另外一種可能性,那些地方,他很有可能一個下意識地操作就被引上了鉤,所以他必須全身心的戒備著。

    此時的孫翔注意力完全集中,倒是不會輕易被打散,但是,如此集中精神地注意著這麽多方麵,這無疑是很耗神的。好在孫翔年輕,完全堅持得住。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>