“又怎麽了?”許斌問。

    “說一葉之秋剛那一下的天擊並無意義。”劉小別說。

    “哦?不是吧,剛才不是天擊招架一下的話,那個崩山擊是躲不掉的。”許斌說道。

    “天擊的招架稍稍延緩了崩山擊的落下速度,同時借力加速了自己的後跳。”高英傑說。

    “現在的評論越來越業餘了。”劉小別一邊連連搖頭,一邊又把耳機塞回到耳朵裏,看得許斌和高英傑一陣無語。

    場上戰鬥還在繼續。

    誰也沒能徹底占到上風,生命雖然互有損傷,但都是在掌控之內的交換,沒有誰受到致命打擊。天擊招架原地崩山擊這樣的精妙操作在這一場對決中層出不窮,如微草三位職業選手這樣的觀眾,看得是大呼過癮。但電視機前的觀眾就可憐了。潘林和李藝博大概也就能領會到這當中的七成精妙,其中還有兩成是解讀錯的。這大概也是榮耀職業聯盟起步晚,但發展迅速所造成的問題之一:高水平專業人士的欠缺。

    雖然錯過了體會這其中的許多精妙,但也不影響普通觀眾欣賞這場比賽,這種眼花繚亂的對攻正是最受觀眾青睞的比賽形式。

    不過坐在嘉世選手席上的陶軒,此時可就有點坐立不安了。說實話,他也喜歡這種對攻精彩的比賽,這種漂亮的比賽場麵,正是他對嘉世最大的期望。但是……絕不是在這個時候出現。孫翔的對手是誰?葉修啊!因狀態下滑,成績不佳,而被孫翔取而代之的角色。為了順利完成這種過渡,陶軒不知下了多少苦功。但是現在,葉修卻和孫翔打了個勢均力敵?隻這就已經是生生地在抽嘉世的臉了。而且看這樣打下去,難說誰勝誰負。雖然君莫笑是以70%的生命出戰,上來就落後一步。但是這種勢均力敵的局麵,總不會一直延續到比賽終了,中間總會有曲折有爆發,尤其是本就落後的葉修,怎麽可能就這樣慢慢換血換到自己死掉?

    陶軒心下忐忑不安,即便一再告訴自己一葉之秋角色更強,孫翔也更年輕更有爆發力,但是,麵對葉修,他始終無法找到自信。

    “比賽現在勢均力敵。”潘林點評著。

    “呃,我覺得,應該說君莫笑是稍占優的。”李藝博說道。

    “怎麽講?”潘林不解。

    “因為雙方的角色有著戰鬥力上的差別,雖然75級橙裝幫助興欣將角色水平和嘉世拉近了不少,但是這種距離隻是在基本屬性上。真要到細節的補充,橙裝是無法做到銀裝那樣盡善盡美的。”李藝博說。

    “可是我們看到,興欣戰隊其實也是有一些銀裝的,尤其魏琛的術士迎風布陣,銀裝多達8件,這已經是職業水準了。”潘林說道。

    “嗬嗬,銀裝並不能用簡單的數量來衡量。銀裝最大的優勢是什麽?是量身定做。當一件銀裝滿足了這位選手的技術特點和需求,那麽所發揮的作用將被放大。反過來說,如果一件銀裝不是量身定作,隻是追求屬性的話,這固然會比同級別的橙裝要強,但卻會失去它本身該有的最大優勢。有的選手喜歡攻擊速度快一些,有的選手卻希望一擊命中的時候攻擊力強一些,你給喜歡速度的選手力量型裝備,裝備本身是很強大的,但是,不適合他的風格,這強大的力量屬性又能發揮出多少呢?”李藝博侃侃而談。

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