就是現在,地圖上共有10雙襪子也是有顯示的,被人拾取掉一雙後,數目也有隨著進行更新,讓玩家即時了解襪子動態。當20雙襪子全部被拾取後,係統會開始一個120秒的倒計時,120秒內沒有發生變化的話,該回合活動結束。

    活動地圖中戰鬥死亡不掉經驗,不掉裝備,但襪子是百分百爆出的東西。角色自身在死亡滿20秒後,在複活點滿狀態複活。不過隨著死亡次數的增加,複活所需時間也會越長,以每次20秒的時間遞增。

    為了豐富活動趣味,地圖上除了襪子,也會隨機刷新一些道具來幫助玩家。目前已知的像沒有冷卻的藥劑,隱身鬥篷,可以移動更快的雪橇,還有可以裝襪子的包裝盒等等,這些東西的刷新就不會有什麽係統提示了。

    地圖並不太大,否則要在地圖上找東西就太辛苦了一點。葉修和包子這圖,目前刷出的10雙襪子都還健在,尚沒有被人拾取。兩人很快就連續遇到了數位玩家,不過襪子還沒被拾取,自然也就不會引發爭鬥。襪子被拾取後,何人揀到,同樣會出公告,而且每個人擁有多少雙襪子,也會有清晰的列表即時更新。

    葉修和包子尚還一無所獲的時候,終於出現了開局以來的第一條係統公告:玩家木盒,先拔頭籌,率先得到聖誕襪一雙。

    “木盒!我們去找他!”包子大聲說道,在他看來,找一個人,總比找一雙襪子簡單多了。尤其他們這圖,這麽大的風雪,地麵幾乎都得角色蹲下才能完全看清楚。這襪子誰知道是怎麽放置的,萬一是埋在雪裏就露個尖,那就這樣走著就太有可能忽略掉了。

    “分頭去找。”葉修終於做出這個決定。

    “發現目標先打招呼,不要輕舉妄動。”葉修說道。

    “明白。”包子答道。

    於是,兩人分頭行事,不大會,葉修沒從遊戲裏,卻從遊戲外聽到包子的聲音:“前麵的人是木盒嗎?是木盒吧?對,我就找你,剛才你揀到的襪子交出來。”

    “位置!”葉修淚流滿麵給包子去了消息,這家夥,居然和木盒打招呼去了,自己是讓他發現目標後給自己打招呼啊!這樣的歧義,也就包子能理解出來。

    包子很快回複了坐標,葉修一看,倒也不遠,連忙掉轉方向朝那邊趕去。

    “啊喲,不是一個人?”這時葉修又聽到包子的聲音。

    當然不是一個人了!兩人進的是組隊活動場,絕大多數玩家都是組了五人隊進來的。有落單的那也是在分頭行事罷了,哪有真一個人的。

    “小心些。”葉修提醒。

    其實以包子現在的實力,普通玩家5個應該是應付得了的。但是包子不能以常理揣度,他有可能搞出連職業選手都看不懂的操作,當然也有可能莫名其妙輸掉不該輸的戰鬥。

    “咦?”這時,葉修又聽到包子大聲疑惑了一下。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)