“哈哈哈,你想知道嗎?讓老子想想讓你做個什麽,再來考慮要不要告訴你。”魏琛這邊是揚眉吐氣上了。

    “老東西,你的死亡之手已經拿回去了?”葉修冷笑。

    “我靠!!”魏琛這才發現自己太過於得意忘形,把這個很重要的事情給忘掉了。

    “你贏了……”魏琛顯然是無比重視他的這件銀武,多年的心血不是假的。

    “快說。”

    “我想你應該知道,在榮耀裏,某些東西的爆出,當達到一定操作條件時,爆出的機率就會達到百分之百吧?”魏琛說道。

    對於葉修這樣的資深高手,就這麽一句話就已經明白魏琛的思路:“你是說,技能書也可以通過這樣的手法來爆出?”

    “是的,但是,不能說是完全爆出,我覺得頂多可以說是觸發爆出機率。”魏琛說。

    “大哥,這種說法是迷信的吧?”葉修有點暈。什麽卡時間啊,什麽固定的操作順序啊,固定的殺怪順序等等等等,這並不隻是在榮耀,而是在很多網遊中都有一些玩家信奉的迷信。而這種毫無邏輯可言的所謂技巧,實在是不能夠讓人信服。

    至於榮耀中憑操作打出裝備,那是百分百的爆率,所以可以得到充分的驗證。更何況這種打法都是有邏輯原理的,比如葉修初進遊戲,在新手村的小副本麵對隱藏BOSS爆出配劍所用的方法,就是連續擊打那配劍的劍扣。這從原理上來說當然是解釋的通的:總是擊打那劍扣,劍扣打壞了,配劍可不就掉出來了嗎?

    這樣的方法,在榮耀中有很多。然而現在魏琛卻說他的方法隻是提高“爆出機率”,這就一下子顯得有些飄渺了,機率這種東西,誰知道有沒有提升啊?

    百分之五的機率,那也並不是說一百次裏,就一定會出五次。機率和分布並不是一回事,這是常識。一千次裏,連續九百五十次不出,最後連出五十次,那也叫百分之五。所以機率這種東西,除了百分百和零,其他連數據都實在不好說。現在魏琛隻是說個提高,這實在像是一個網遊神棍的迷信思想。

    “迷信?我這一堆4700上下技巧值的角色足已經證明這不是迷信了吧?”魏琛說。

    “那你說說是怎麽打的?”葉修問。

    “嗯,這個就要從人和榮耀的關係談起了。”

    “死亡之手。”葉修淡淡地說。

    “你妹!”魏琛咬牙切齒。

    “趕緊說。”葉修抓著把柄呢,很是瀟灑地不耐煩著。

    “內容很多,我發你個文檔吧!”魏琛這也不繼續貧了。其實他也清楚他掌握的這東西很重要。他們兩人從頭組戰隊,還豪氣地以冠軍為目標,那光有優秀的選手也不行,角色也得夠強。

    “行,你發我吧,我回頭研究一下。”葉修說。

    “哥的研究,你還有什麽信不過的?你也就是這些年網遊接觸太少,實際上榮耀畢竟是以網遊為根基的,許多東西從網遊模式裏更能得到啟發。各大戰隊現在的培訓模式越來越成熟,但也越來越脫離網遊,這不好。”魏琛很有感觸地說著。

    “聽起來,你這麽些年發現不少?”葉修說。

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