“升到50級,你就要開始神之領域的挑戰了是嗎?”陳果說。

    “必須的,不然沒法升級了。”葉修說。

    “有難度嗎?”陳果問。

    “沒有,隻是殺時間罷了。”葉修說。

    最早葉修表示過要50級完成神之領域挑戰時,陳果曾經以為他瘋了。但現在聽到葉修這樣輕鬆的回答,她卻是很從容地就接受了。以這種頂尖大神的實力來說,陳果覺得這個說法並不過分。

    神之領域的挑戰任務主要有兩大部分。

    一部分是競技場方麵的,要求玩家是達到一定的勝場。而這勝場還有一個要求,就是麵對的對手是完全不能低於自己的等級的。這個對於目前的葉修來說就有些尷尬。因為他的等級太高,是第十區的第一集團,等到了50級的時候,同級的人不會很多,更高級的人恐怕更是絕不會有。而這些人無疑都是大公會的精英高手,他們絕大多數都是在神之領域已有帳號的老玩家,對於新區的帳號,他們首先要做的就是快速升級,搶副本紀錄,競技場那也是挺耽誤時間的娛樂,他們這些人,恐怕連去都不會去。

    這樣一來,葉修可就有點巧婦難為無米之炊了。他能取得這麽多的勝戰,這沒有懸念,但問題是完全沒有對手給你送分,這讓葉修又能怎麽辦?找同一個對手去刷?不好意思,榮耀係統早就想到這一點,同一個對手,在戰勝十次以後,再獲勝就不會被算進任務的統計了。

    官方一直把神之領域當作一個全新的世界來宣布,所以這個神之領域的挑戰任務,很努力地避免了各種投機取巧的方式,玩家除了靠實打實的實力,唯一可用的作弊方式,那就是像陳果這樣,由其他人幫著完成任務。這個槍手問題,遊戲方是實在沒有辦法解決的。

    除了競技場方麵,那就是神之領域的任務內容流程了。這些個任務,考較的也完全是玩家的技術實力。哪怕是一些物品爆出的任務,那也是需要達到任務提出的要求,比如說多少段數以上的連擊完成個十次八次什麽的。這種統統全是無條件可講的硬性規定,休想有人依靠人品直接爆到所需物品。

    像這種考較技術操作的,葉修當然不會有任何問題。葉修的問題,反倒是在殺怪方麵。由於神之領域任務向來是跟著最高等級上限提高難度。葉修的君莫笑50級的角色,麵對70級的任務角色,等級壓製將會造成很多誇張的差距。這樣一來,葉修所麵臨的每一場戰鬥,事實上都會相當艱苦。那種要求個十次八次連擊的,葉修根本都不用去考慮,因為他要戰勝這個目標,所需要的戰鬥長度讓他有得是時間去打連擊。他真正要考慮的其實是自己的戰鬥續航能力。

    這不單是說角色在生命、法力方麵的消耗,也包括葉修自己,如果在這種長時間需要高度集中力的戰鬥中保持不失誤。

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