那是一個非常狡詐的家夥!

    最後一場的地圖是一片叢林,這裏長滿了參大樹。

    對方一進入到這張地圖,就直接躲藏起來,一點都沒有近戰靈戰士的覺悟。

    白銀級的地圖時間限製是一個時。

    如果在一個時之內不能找到對方解決戰鬥的話,那麽雙方這一場比賽,算是平局。

    一旦出現平局這種現象,那麽連勝自然也就終止了。

    當然,這種現象並不常見。

    但也絕非沒有。

    甚至在帝國高中聯賽上,都曾出現過這種現象!

    那時候還有沒有單人賽呢,兩支團隊進入到地圖之後,全都隱藏起來,希望能打一個漂亮的伏擊戰。

    結果雙方都這麽想的。

    一直到比賽時間結束,這兩方竟然誰都沒動。

    因為那是一場淘汰賽,最後不得不直接啟用擂台加賽的方式一決高下。

    根據賽後采訪,雙方都表示,一開始是有機會站出來主動尋找對方的。可卻害怕自己一動,會被對方伏擊。

    所以誰都不敢動,以至於到最後,雙方隻能通過擂台加時賽來分出勝負。

    所以,真正的比賽中,什麽樣的情況都有可能會遇到。

    這就是複雜地形的特點。

    如果是在擂台上,就算想要藏起來,也沒地兒藏,隻能通過排兵布陣硬剛。

    可真正現實中的戰鬥,卻不可能給你一個公平的擂台,讓你站在擂台上對攻。哪一方更強大,哪一方獲勝幾率就會更高。

    這個對手,隱藏在這片叢林中,以白牧野的精神力,竟然都很難尋找到對方的存在。

    因為這片叢林太過濃密,所以就算飛上空往下尋找,也會被巨大的樹冠所遮擋。

    所以白牧野在做好了隨時給自己拍防禦符的準備之後,主動出擊,去尋找對方。

    對一個比較脆的符篆師來,他這舉動,多少有些冒險。

    白銀級以上的比賽,非請勿入!

    雙方看上去都沒有開放觀戰權限,一個圍觀的人都沒有。

    這就是一場特別純粹的白銀級較量。

    白牧野在叢林中仔仔細細,尋找了半,依然一無所獲。

    樹上、地上、石縫裏……但凡的被他尋找過的地方,幾乎沒有什麽死角存在。

    可問題是,對方就像是消失了一樣。

    眼看著時間一點一點的流失,從來都很淡定的白牧野也忍不住有些急了。

    心你進來打這一仗就是為了終結我連勝紀錄的嗎?

    於是,他幹脆在表麵上,放鬆了一些警惕,讓自己的精神變得鬆弛下來。

    是真正讓自己精神放鬆那種,不是外鬆內緊。

    真正的強者,甚至可以通過感知對方的呼吸頻率來判斷對方的狀態。

    白牧野是覺得,他應該遇到了一個這樣的對手。

    可當他的精神力徹底放鬆之後,對方依然一直沒出現。

    這片叢林裏麵非常安靜,除了一些型的動物和各種昆蟲之外,也沒有任何有威脅的生靈存在。

    “這特麽的……還能挖個坑把自己給埋了不成?”白牧野滿頭黑線的在心裏麵嘀咕一句。

    這片叢林的地上,也找不到任何痕跡。

    於是,他靜下心,開始判斷對方大致可能的藏身之地。

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